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原神:龙吟刻晴双通12层上半所学分享

发布时间:2025-08-16

所写:NGA-阿瓦隆战士

先换上LCD

4命精5平雷四,小伦纳德是1命精2绝弦,专业技能1/8/7,原则上给予不了多少人身。除了命座,个人感觉大体就是个刻晴同样单通双通的最低配置了,再行低一些就出错了,除非你下半的队伍够极强。

从2.2的天堂开始,重复性直线上升,日益感觉4亮枪枝的也就这样了,想满亮勉强往阳寿圣若望骸骨的斜向上走。不过这一期天堂因为上半是雷表征进修猴子的或许,还是有机亦会打满的,虽然1、3数间都是2分钟就是了。上一期的第3数间是真的打不满,可用实际上不够。

接着再行体亦会一下所学(技巧?)

这期的雷表征进修猴子对于刻晴来说一般而言参半,咆哮后减抗的有助于能提升可用,而刻晴无敌帧只用的漫画也带入了流弊。而大猴子咆哮后亦会玩者一个新专业技能,我叫它极强盗挑衅,人身高且能够他用3次闪避躲进扔掉,好在可以用大招的先前一段碰到它,所以带人的考虑到上选择了小伦纳德增加产球。所以想无伤单通重复性真的很高(粉白却是了)。

第1数间:开局3个兔子,刻晴的开局都是有一套程序中的,往前走每一步,丢出E开Q然后走到身后,这就是最快的程序中了。大猴子出来的时候人最好能站在2只的中数间,等他俩换展开攻势步,这时候向后闪避特赦大招,让2只同时离开咆哮正常。

接着就是尽量保存中距离,这样大猴子亦会更多地可用瞬移爪击,有效地我们站桩可用。如果大猴子开始极强盗挑衅,就他处大招碰到,否则得长期跑等挑衅终结。

第2数间:天堂打的多了龙科巨蜥应该却是白给的了,同样是有开局程序中,双E贴近其中一只龙科巨蜥,重击碰到它的动作,等另一只龙科巨蜥甩下来的时候换大,后面就是常规的可用程序中了。

第3数间:上半2个机兵,临近展开攻势的哥,它发光的时候用弓箭/刻晴、钟离等普攻一段/和尚普攻都能碰到,要先持续保持距离让盾的哥离开专业技能确认,等它确认了要甩的时候向前走确保它能甩到展开攻势的哥身边。接着盾的哥亦会尝试开盾,普攻一段碰到让它离开年中的停顿正常。

此时展开攻势的哥亦会换2个专业技能中的1个(激光炮/发光射炮弹),激光炮坏碰到,发光的话一捏就离开彻底停顿了。所以开局不放心可用,给与把两只都打停顿了,这里用神里是可用的,一个重击同时打趴两只。后面就和第1数间差不多了。

概述一下这一期天堂的重复性(单通),如果说2.1重复性是1的话,2.2就是20,2.3应该是10-15之数间。当然这只是我个人感觉,对于没五亮枪枝、圣若望骸骨不够阳寿的人来说,不招惹魔王攻击多高多难躲进,就招惹肉得毕竟看见打满的借此。

本以为打了很多次才过,出来一看才两百多次,承伤和表达方式新武器特赦也是有零有整的,不错。

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