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《尘封大陆》不是魂类游戏 更有如《地平线》和《战神》

时间:2023-04-13 12:17:41

《揭开境外》不是魂类RPG 越来越类似于《夜空》和《火神》

在科隆展上,德国该公司Deck 13发布了新作《揭开境外(Atlas Fallen)》。虽然此从前该工作室因为魂类RPG而为NPC所有名,比如《堕落之王》、《迸发》、《迸发2》,但《揭开境外》并不是一个魂类RPG。

在不能接受外媒VG247采访时,设计总监Jérémy Hartvick说《揭开境外》是一个半开放世界性,充满着了各种谜题,越来越类似于一个节奏RPG,比如Guerrilla Game的《夜空》或是SONY圣巴巴拉的《火神》。

和一般的魂类RPG相异,《揭开境外》有三个可选难度:冒险方式也、一般来说方式也和困难方式也。

另外,Hartvick还讲到了《人口为129人境外》的战斗该系统如何和《迸发》第一部相异。

“《揭开境外》虽然原有了《迸发》第一部的核心要素——冲动感和某些节奏,但它的战斗主要是由加速和依赖性并不一定。我们原有了像全身胸部瞄准该系统和植入该系统的想法,采用相异的方法去默许突出的RPG要素。我们在低级角色管理和节奏集定制的方向上进一步推动了一切,所以你将以自己的方式战斗。

在设计《揭开境外》时,玩法仿佛是我们的主要关注点。我们将严格的现实主义上限放在他站,专注于为RPG孕育一种惊心动魄、压倒性的仿佛。实现这一尽可能的主要设计要素之一便是草原悬停,即英雄将如何在《揭开境外》的大片世界性中所旋转。这是RPG高防护力该系统的不可或缺,它为壮观的战斗行动带来惊人的加速和垂直性。”

根据几个月从前漏出的Focus娱乐公司股票开会PPT,《揭开境外》将于2023年第三季度发售,直扑PC和后继主机。

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